Comment l'Inspecteur résout les mystères
Quatre étapes. Un jeu choisi avec soin. Une cause qui finit toujours par apparaître. C'est toujours comme ça.
L'Inspecteur sonne. Il accepte la tasse qu'on lui propose. Il regarde la pièce. Il prend des notes. Il sort à son bus. Il revient avec une boîte. La famille joue. La cause apparaît. Le dossier est classé.
Les quatre étapes
Vous expliquez à l'Inspecteur ce qui se passe chez vous. Le bruit, la disparition, le mystère. Il écoute et note tout : le lieu, l'heure, qui vit dans la maison, qui était là. Il ne juge personne.
L'Inspecteur sort à son bus. Il a 142 jeux rangés dedans, par type de mystère. Il choisit celui qui correspond à votre cas. Il revient avec la boîte sous le bras et la pose sur la table.
Toute la maison s'installe autour du jeu. Lumière douce, pas de téléphone. L'Inspecteur ne joue pas avec vous : il regarde. Il ne donne pas d'indice. Il ne triche pas non plus.
Quelque part dans la partie, quelqu'un hésite, quelqu'un sourit, quelqu'un rougit un peu. L'Inspecteur l'a vu. Il ferme son calepin. Le mystère est résolu.
Quel jeu pour quel mystère ?
Voici quelques exemples tirés du carnet de l'Inspecteur. Le carnet en compte 142, mais il est trop gros pour tenir sur une page.
L'Inspecteur ne prescrit jamais Monopoly.Il dit que ce jeu n'a jamais résolu un seul mystère, et qu'il fâche les familles plus qu'il ne les rassemble. C'est sa seule règle absolue, depuis 2018.
